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大見出し 戦国BASARA2の攻略まとめサイトです
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戦国BASARA2 カプコン 2006.7.27 PS2 戦国BASARAの続編 日本の戦国時代をモチーフにした無双系のACT 登場武将などが増えた 戦国BASARA2 英雄外伝 2007年11月29日 PS2 無双シリーズで言う所の追加要素の入った猛将伝のような位置付け 戦国BASARA2英雄外伝(HEROES) ダブルパック Wiiへの移植で、2と英雄外伝同梱版で単体発売は無し。 関連 戦国BASARA ダブルパック 1と2とのセット物 続編 戦国BASARA3
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公式 説明書 Heroes 2をベースにスキルに3の要素を追加している
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BASARA1/BGM
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怪談BASARAとは 怪談BASARAとは、既存怪談は勿論、創作怪談や、そういった創作怪談、既存の怪談を戦国BASARAに紐付けたものを戦国BASARAクラスタさんで語ろうという、Twitter上での怪談語りイベントです。 ハッシュタグ#kaidan_bsr(腐向けの際は#kai_bsr_fu)を用いて参加者の皆様が発言を行う、という形式になっています。 戦国BASARAクラスタさんの怪談すなわち怪談BASARA、ということで、戦国BASARAに紐付けられていない怪談も語ることができます。 形式としては、話の順番などでハッシュタグ検索内に見にくさが生じぬよう、 話したい方はひとりずつ、予め決定された順どおりに怪談を語ってゆき、 語り手以外の方々は、その話の間に感想をコメントなどする、 という形式になります。 イメージとしては、どこかで円を組んで、怪談をしているというようなものを考えていただければと思います。 開催日時 決まった開催日時はありません。 開催の際は、主催がハッシュタグ(#kaidan_bsrもしくは#kai_bsr_fu)にて告知を行います。 告知ツイートは、例えば去年の場合ですが、 【拡散希望のようなもの】【告知】今夜22時から、2時頃まで、怪談語りイベント「怪談BASARA」第二回を開催致します。既存怪談は勿論、創作怪談や、そういった創作怪談、既存の怪談を戦国BASARAに紐付けたものを語りませんか。ハッシュタグは【 #kaidan_bsr 】 (http //togetter.com/li/165039より) のようになります。 参加方法 Twitterアカウントを持っている方であれば、ハッシュタグ(#kaidan_bsrもしくは#kai_bsr_fu)を用いて怪談BASARAに参加いただけます。 読み手として参加 怪談BASARAにおいて、語られる怪談の「聞き手」、つまり「読み手」となるのに特別な手続きはございません。 ROMするもよし、話の内容について感想をコメントするもよし。イメージの都合上、主催としてはハッシュタグをつけた上で感想をコメントしていただきたくはありますが、その選択は自由となっております。 語り手として参加 怪談BASARAのイベント中に主催までリプライを送ることで、語り手としての参加が可能となります。 ちなみに、怪談BASARAが始まるとまず、主催がOP兼一例として怪談を語ります。できればその間にリプライをくださると主催が助かります。 また、語り手の順番は、場合によってはイベントの途中で語り手様方の希望を聞いた上で調整することもありますが、単純にリプライの先着順となります。基本的にそのままです。語り手を希望する方はその点、ご了承くださいませ。 リプライ用アカウント TLに怪談を流したくない場合は、リプライ用アカウント@kai_bsrをご利用ください。 使用法は@now_fesあたりと似た様式になっています。発言を@kai_bsrへのリプライとし、怪談BASARA用のタグをつけてツイートすれば、TLでは@kai_bsrをフォローしている方しか発言を見ることはなく、しかし怪談BASARA用のタグ内ではその発言を皆様が見ることが可能となります。 イベントの流れ イベントの流れとしましては、 まず、主催(代理の時もあり)がOPと怪談の例を兼ねた話を語る OPの間にリプライにて語り手希望の方が参加表明 OPを終えた時点で、リプライ順に語り手の順番を決定(※) 順番にそって語り手が語る 最後に、主催がEDを語る(時間がある時)などして締める というものになります(※:語り手の順番は時間の都合などを考慮し、その都度ご本人様方の了承などを判断して、随時変更致します。都合によって語り手の順番を飛ばしたり、順番を入れ替えたりすることがございますが、ご了承ください。タグ内では怪談やコメントの他に、その旨の話し合いも行われることがあります)。 また、この間読み手の方(その時点で怪談を語る順番にあたっていない語り手の方も含む)の方は、怪談へのコメントや、上記※印で規定した打ち合わせなどをタグ内で行うことになっています(ただし、このコメントなどは強制ではありません。) どのようにコメントなど行うか興味のある方は、過去ログなどを参考ください。 また、翌日へ延長戦となることがございます。その場合語り手の順番は継続となります。すなわち、前日の続きという形式で展開することになります。 (※)にも記しましたとおり、時間の都合などございましたらお気軽に申請ください。ご希望に添えないこともございますが、調整するなどして対応致します。
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戦国BASARAシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング PS2 戦国BASARA 「スタイリッシュ戦国アクション」の始まり。改善すべき所は多かったが基本は完成していた。そのぶっ飛んだOPや世界観と、個性的かつ魅力的なキャラクターに魅せられたファンは多い。 バカゲー 戦国BASARA2 キャラ数、ボリュームが大増量、ヒット数が以前より重要になり爽快感がさらにアップ。 良 PS2 戦国BASARA2 英雄外伝 『2』のアッパー版。敵武将のプレイアブルと新シナリオモードを搭載。大ボリュームに加え2人プレイも可能となる。 Wii 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 『2』と『英雄外伝』をカップリングしたダブルパック版。PS2版と異なり作品間でデータ共有が可能となっている。 PS3/Wii 戦国BASARA3 誰も見たことの無い関ヶ原の戦いが始まる。アクション面が格段に進化し、前作までにはない爽快感が味わえる。一方で、数々の迷走で騒動を起こした問題作でもあり、シナリオが全体的にシリアスになり始めたのも賛否を呼んだ。 賛否両論 PS3/Wii 戦国BASARA3 宴 「新作」と宣伝されたが、実態は『3』のアッパー版。レーティングがシリーズで唯一CERO Cの作品。アクションの爽快感はシリーズでもトップクラスであり、数々の新システムに加えやり込み要素も充分となっている。 なし PS3 戦国BASARA4 「新章突入」を謳った割には全体的にイマイチな仕上がりになってしまった。目玉となるアクション面は細かい部分の劣化が目立ち爽快感が削がれてしまった。演出は強化されたが「戦国創生」を感じない薄く短いシナリオも問題。 なし PS4/PS3 戦国BASARA4 皇 シリーズ10周年記念作品。『4』の完全版で、アクション面の細かな調整や『4』でオミットされた機能が復活した。規格外のボリュームを謳っているが、実際にはシナリオ本数だけが多く天貨メダルによる水増しが目立つ。 列伝シリーズ PS4/PS3 戦国BASARA 真田幸村伝 真田幸村の生涯を描く「列伝シリーズ」第1弾にして、事実上のシリーズ最終作。大河ドラマ『真田丸』に便乗した突貫工事のため、フルプライスでありながら調整不足の極薄ボリュームに。 シリ不 スピンオフ AC 戦国BASARA X シリーズ初の格ゲー。通称「戦国陸上」と呼ばれるほど『北斗』並の世紀末バランスだが、愛好家も多い。 不安定 PS2 戦国BASARA X 『北斗』と同様アーケード版に忠実な移植とは言い難い。何故こうも移植で失敗するのか。 劣化 PSP 戦国BASARA BATTLE HEROES 『ガンダムVS.』シリーズのシステムを流用した派生作品。シリーズ史上最強レベルのぶっ飛んだOPが度肝を抜いた。本編は原作のようなワラワラ感皆無で爽快感に欠けるが、全武将にストーリーがあるためボリュームは多め。 戦国BASARA CHRONICLE HEROES 『BATTLE HEROES』の続編。新録要素が少なく、バランスも悪い。 ク iOS/Android 戦国BASARA バトルパーティー 基本プレイ無料。武将を育成・編成して戦うソーシャルゲーム。新武将も登場する。2020年12月21日サービス終了。 執筆禁止 オムニバス PS3 戦国BASARA HDコレクション 『1』『2』『英雄外伝』のHDリマスター版をまとめて収録。 良 ゲスト出演 機種 タイトル 概要 判定 AC 戦国大戦 PRカードとして、真田幸村がゲスト参戦。 なし LORD of VERMILION Re 3 伊達政宗と真田幸村がゲスト参戦。 なし crossbeats REV. SUNRISE 楽曲「SENGOKU BASARA」のアレンジ版が収録。 良
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伊達軍 (伊達政宗・片倉小十郎) 武田軍 (武田信玄・真田幸村・猿飛佐助) 前田家 (前田慶次・前田利家・まつ) 織田軍 (織田信長・濃姫・森蘭丸) 豊臣軍 (豊臣秀吉・竹中半兵衛) 明智軍 (明智光秀) 上杉軍 (上杉謙信・かすが・直江兼続) 長曾我部軍 (長曾我部元親) 毛利軍 (毛利元就) 島津軍 (島津義弘) ザビー教 (ザビー) 一揆衆 (いつき) 二天一流 (宮本武蔵) 浅井軍 (浅井長政・お市) 徳川軍 (徳川家康・本多忠勝) 今川軍 (今川義元) 北条軍 (北条氏政・風魔小太郎) 本願寺 (本願寺顕如) その他 ※詳細情報募集中↓※ 149 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 00 37 08 ID 19gKcBC9 山崎で、1000人斬りしたときに明智軍がカマ声で 「今夜は帰りたくなぁ~いwwww」と言った時は吹いた。 316 :名無し曰く、:2007/02/02(金) 21 10 41 ID xb1oUaLB 山崎で1000人斬りしたけど「今夜は~」の台詞聞けなかったショボン 323 :名無し曰く、:2007/02/03(土) 09 31 50 ID F2zB97hF 316 「今夜は帰りたくなーいW」って台詞のこと? 確証はないが、アイテム白金切符装備で、500人斬りしたときに聞いたぞ。 ステージは、山崎じゃなくても聞けたから、どこでもいいのかも。 184 :名無し曰く、:2007/01/22(月) 11 19 44 ID m2K8EM6h 濃姫の敵時千人はいきなりみっちゃんみたいに笑い出して怖かった覚えがあるな やっぱり血筋なのか… 189 :名無し曰く、:2007/01/22(月) 20 21 38 ID 696JTOOJ 濃姫「ククク・・・アヒャヒャヒャヒャwwwwwwwwwwww」 たまに聴くと結構ビビるw 190 :名無し曰く、:2007/01/22(月) 20 34 52 ID rkZ2PtBO 189 それが 184にある濃姫で1000人斬りした時の台詞? 濃姫がバグッたのかとオモタw 550 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 23 55 04 ID sfxux/DK 吹っ飛ばされた毛利の「ふわぁぁ」でいつも吹く。情けない。 71 名無し曰く、 sage 2007/09/08(土) 10 25 39 ID eQ1N6jBY 昨日初めてBASARA2プレイした。 伊達で北条氏政と戦ってる時の会話が全部好き。族のヘッドと頑固な爺さんって感じで 285 :名無し曰く、:2007/12/30(日) 20 17 58 ID etDZXN2F 大武闘会を長政でプレイ中に明智が出てきて 長政「ふはははは!」 明智「ふはははは!」 お前ら何共鳴してんだよwwってオモタ 603 :名無し曰く、:2007/03/26(月) 19 43 14 ID DaMZWC+v 利家の 「まつー腹減った」 「まつーメシおいてってくれー」 なんてあたりウザカワイイ 663 :名無し曰く、:2007/04/01(日) 12 23 52 ID 53GS5Ep1 なぁぁぐぁぁぁむぁぁぁずああぁぁ… 673 :名無し曰く、:2007/04/04(水) 16 00 54 ID PNO9CoQQ 佐助はよくお館様に「働いておるか」とか「働けぇい!」とか言われてて、 本人は「給料上げてよ」とか「働かせすぎでしょーが」とか言ってるズレが気になります・・ 687 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 16 54 25 ID fQ83pJba 677 死んでくだされ…お館さま… に見えた お館さまの通常攻撃時の 裏返ってる感じの掛け声が好き なんか笑えるから 688 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 17 03 14 ID LpZrCGsz 687 幸村謀反ktkr 690 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 23 29 01 ID P04FVeWV 元就「邪魔だ、どけ」 モブ→「道を開けぃ!我等が大将のお通りよぉ!」 この連続は俺だけ? 691 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 00 00 13 ID cgEtRMMK 690 オクラでは必ずそうなる 709 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 23 39 20 ID r+hdUjDC どうでもいいが、瀬戸内海戦のBGM聴いていると、エヴァの『DECISIVE BATTLE』に聞こえてくる…。 726 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 11 37 55 ID 4nGyYPCM 光秀の「快・感!」はいつ聞いても笑いが出る いつもわざと殺されては聞いている 830 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 02 21 54 ID SU1kQn2w 自キャラが瀕死状態になったときの敵側での台詞 佐助「悪いな、これも仕事でね…死んでもらうよ」 かすが「それが貴様の限界だ…さっさと帰れ」 殺る気満々の闇属性となんだかんだで「帰れ」な光属性 忍同士なのにこうまで違うとか興味深い 833 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 07 50 43 ID symcHuCH 「ザビー様!今日も相変わらずザビってますね!」 ↓ 略 ↓ 「ザビー様!今日も相変わらずハゲてますね!」 836 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22 04 39 ID symcHuCH 「い・つ・き・い・つ・き・い・つ・き!」 ↑ 京都けんか祭いつきでやったら聞けた。 870 :名無し曰く、:2007/05/15(火) 06 52 26 ID MC5hxujm 長篠銃撃戦だったと思うけど 慶次「おい、お館の人!幸村の教育マチガッテんぞゴルァ」 幸村「鉛の弾なんぞ気合で避けちゃる」 画面には銃弾と正面衝突している幸村・・・ 902 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 09 13 43 ID YamgVnZc 近所の子供「俺も入信しよう………人生に疲れた」 ちょw 903 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 13 27 40 ID hR0neF7K 若いのにカワイソ…しかもザビザビザビザビザビザビ…まで言っちゃてるよ… っつーか、そっちのほうが疲れると思うんだが… 904 :名無し曰く、:2007/05/21(月) 15 07 48 ID T9VKAQD0 入信!! 908 :名無し曰く、:2007/05/22(火) 00 12 44 ID IN38oLjV 台詞じゃないがストーリーモード明智最終章冒頭の光秀さまの笑い声はなんかくる 912 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 14 15 50 ID DR3wJtQN 武田信玄とアニキの曲いいな。 とくに信玄は『この曲は信玄だろ!』的な、いかにも戦国時代みたいな曲が好きだ。 キャラの使い勝手がよければいいんだが…。 アニキは八破の『アニキ!アニキ!』がいいな。固有技で他の人が喋るのってアニキくらいだよ。 919 :名無し曰く、:2007/05/23(水) 23 33 07 ID uchav/FW 「謙信さまのまつたけは私が守る!」 吹いたw 922 :名無し曰く、:2007/05/24(木) 20 44 09 ID PjbwK8wv BASARAジョジョネタセリフ多数ワロタwww 家康、光秀、前田軍武将etc… 938 :名無し曰く、:2007/06/02(土) 04 54 08 ID Y/bsG8+G お館様操作時は部下二人に褒められてこちらの気分もよくなってイイ お見事、お見事でござるー! お館様が相手じゃちと気の毒だったな お館様若い!ってお世辞なんかきかねえか さすが大将!真田の旦那が惚れるわけだ うりゃああ!お館様に続けい! 行くぞ幸村!ついて参れ! はっ!四方の守り、ご安心を お館様にはむかおうなど、笑止千万! お館様、天も味方しましたぞ お館様、幸村がお供いたします うむっ! さて…大将さん、どう出る? 他にもありそうだがとりあえず書いてみた。 佐助は大将呼びのイメージが強いんだが意外にお館様って呼んでるんだなぁ…。 963 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 12 06 16 ID BXD90ds+ 「我行く先に立ちはだかりし者は全て滅する!」 これの信長すげえ早口だよなw 984 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23 12 46 ID f+YfbbH2 982 信長の敦盛を一節づつ言うやつ好きだったなー 台本集を見ると2でも予定はあったらしいけどな… 佐助の「ったく、旦那の世話も楽じゃないねえ」って聞きたかった(´・ω・`) ところで次スレ立てるとしてテンプレとかどうするよ? 329 :名無し曰く、:2008/01/05(土) 18 46 44 ID xZ+rvZM2 「やばいだ、やばすぎるだ」は十万石まんじゅうのCM思い出す 357 :名無し曰く、:2008/01/08(火) 01 18 52 ID rpo4J/jI 敵兵「せっかくだから、俺は逃げるぜ」 半衛兵「躊躇いがないね、兵たちに見習わせたいよ」 とか言ってやがった 428 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 22 26 35 ID HH/m79RJ サンデー毛利のセリフ全般ウケるな。「我が・・・名は・・・サンデー・・・」 「これが愛の力か・・・」うろ覚えだが。 生真面目で友達いなさそうだから新興宗教にはまっちゃったんだろうな。 436 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 01 24 04 ID G3amvozg 元親吹き飛ばした時に「馬鹿なっ…」て言うのが毎回笑ってしまうw あと、佐助倒した時の「嘘だろォー?!」もww 451 :名無し曰く、:2008/01/18(金) 20 02 14 ID Jd/ZS1J4 蘭丸で光秀ボスのステージやったら案の定キレんのな 大人げねえwwだがそれがいい 487 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 01 05 24 ID 3Byw9qj2 台詞じゃないけど、固有技名が好きだな。 まつの「古流 天の星雲」とか、濃姫の「秋津の渡り」とか。 半兵衛の音楽用語や、かすがの光をイメージする技名も好きだ。 中でもお市の技名が好きだ。 固有技名は言葉の響きが独特で 面白いものが多いと思う。 492 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 15 43 35 ID g4L2JbyH 487 半兵衛って音楽用語なの? 単に「~に」という形で固定してるだけかと思った。 BASARAは確かに技名が独特だよな。 信長の「疾走スル狂気」とかそれが技名かよっ!とか思ったwww 493 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 16 49 04 ID 4X2GuPlu ザビーの「突撃あれ」がいちばんバカな技名かもしれないw 494 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 16 51 04 ID 1QGkb8mR 492 「闇に包まれて」とかもあったか 495 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 18 20 40 ID S2pyPqHD 「命絶えるように」 499 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 21 19 54 ID PbnsAqI5 492豊臣まとめから持ってきた ささやくように・・・mormorando(モルモランド) 華やかに・・・brillant(ブリランテ) 甘く柔らかに・・・dolce(ドルチェ) 命絶えるように・・・morendo(モレンド) 怒りを込めて・・・zornig(ツォルニヒ) 闇に包まれて(闇に包まれた,神秘な,ひそかな)・・・tenebroso(テネブローソ) 500 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 21 31 42 ID XzMjHEki 音楽用語ってなかなかオサレだな 501 :名無し曰く、:2008/01/22(火) 22 04 34 ID nGY62Dom 台詞というかドライブ発動時の 武田「甲斐の軍神!」 いつき「ぶっとばす!」 本願寺「黄金伝説!」 今川「ぼえ~~」 が好き バサラ発動時の 竹中「この先には…僕の夢がある!」 毛利「からすきの星よ我が紋よ!」 も好き 522 :名無し曰く、:2008/01/23(水) 03 44 10 ID vneLROfW 501 毛利のバサラ時の台詞はドライブ発動の「一閃!(漢字ウロ)」に合わせると家紋になるんだよな 初めて聞いたときは痺れた・・・
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声劇BASARAの告知とかあれとかする用のウィキ。 ウィキに参加しないと参加者向けページは見れません。 声劇参加予定者は、まずは参加手順をどうぞ。 参加前のご意見などは→ココへ 意見・要望 ❐企画者 BLOG 【第六天魔王みみろくの耳たぶ】 http //ameblo.jp/sikidisney/entry-11101279358.html ❑企画者 コミュニティ 【光秀ぇ、今夜一緒に本能寺で一杯どうだぁい?】 http //com.nicovideo.jp/community/co534891 とりあえず作ってみた。 - 猫の人 2011-12-08 23 50 28 いちお、RESテスト - 猫の人 2011-12-08 23 50 43 作成乙です! - 濃姫的な人 2011-12-11 05 15 22 ありがとうです! - 猫の人 2011-12-14 23 12 12 名前
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ゲーム本体が、昨年に続きアップデートされ、タイトルも「MARVEL HEROES 2015」から「2016」にアップデートされました。 バージョンアップも1.00にリセットされています。 ここでは、2016化で何がどう変わったのかをまとめておきます。 ストーリーモード、チャプター10 シークレットインベージョン編が実装されました。チャプター11に続くようです。 ハイタウンパトロールモード チャプター10クリア後に追加されます。 クラフトシステムの改良 同一レシピで連続クラフト可能になった他、エレメント素材が一新され、8段階だった素材が一種類にまとめられました。 また、必要素材が自動的にクラフト時にセットされるようになりました。 資金上限を999万に上昇 300万だった上限が大きく引き上げられました。 コントローラーサポート パッド操作に対応しました。 Steamコン、及びXBOX系コントローラーをサポートしています。 STEAM実績に対応 ゲーム内の実績とは別に、Steamの実績にも対応しました。 条件を満たしていれば、新たに稼ぎ直す必要はなく、ログイン時に一気に全て取得されます。 通常のゲーム内実績も追加されています。 新キャラ、ブラックキャット実装 トレハンに特化し、奇抜な生存能力を有しています。 最後の52レビュー、デッドプール改修完了 SP消費なし!極めて高い快適性を持つキャラになっています。 ローグ、大幅改修 幾つかのパワーはガラリと中身が代わり、特異なビルドを組めるようになりました。 新チームアップヒーロー、エージェントベノム ビジュアルアップデート ジーン、ブラックウィドウ、キャプテンアメリカのデフォコス等、一部のコスチュームの外見が改善されました。 (キャップは改悪と見るプレイヤーもいますが…) ※予定されていたオメガシステムのアップデートは、今回見送られています※
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時は戦国。 長きに渡る戦乱の世は、さらに混迷の色を増していた。 跡取りの男子を得ぬまま戦に散ってゆく武将が数多く出現し、 そしてその跡を継いだのは例外なく、彼らの娘達だった。 …そんなこんなで、全国各地の武将の半数が若い娘だという けしからん時代になったのだった。 そんな時代の奥州。 泣く子も黙る奥州筆頭・伊達政宗は米沢城の縁側でくつろいでいた。 「あー…やっぱりずんだ餅は日の本で一番デリシャスだぜ…」 茶をすすりながら呟くその声は若い娘のものだ。 戦中でもないのに弦月の兜を目深に被り、 蒼い陣羽織と武者鎧に包まれたその身体は、若い娘らしくたおやかなのか どうしても羽織や鎧に「着られている」感じが否めない。 そのうえ湯飲みを握る手のひらに至るまで黒い革手袋と手甲に覆われ、 その身体で唯一外気に触れているのは顔の左半分だけという有様だった。 「それにしても退屈だな…どっか攻めて来ねぇかなー」 「何を物騒な事を仰られます。」 政宗の独り言に答えたのは、彼女の腹心で、兄的存在でもある片倉小十郎である。 政宗が幼い頃から四六時中鎧を着て生活するように躾たのは、この小十郎だ。 幼くして亡き父親の跡目を継いだ隻眼の姫の毎日は、常に命の危険と背中合わせだった。 小十郎は守り役である自らの命に変えても幼い主君を守る覚悟だったが、 万が一の不測の事態に備えて政宗にこのような防備をさせ、 自ら剣術を教え込む事でその命を危険から遠ざけて来たのだが、 それは同時に政宗から娘らしい幸せを決定的に奪ってしまう事となっていた。 「政宗様。生け花の先生がいらっしゃいましたよ。」 「HA!やだね。そんなのやりたくねー。」 「お嫁に行かれた先で恥をかきますぞ。」 「…こんな片目で、四六時中鎧着てて 腰に六本も刀差してる女を誰が貰うってんだよ!FUCK!!」 桜色の唇をつんと尖らせてそっぽを向く政宗に、 小十郎は尚も辛抱強く語りかける。 「この小十郎が貰って差し上げます。ですからお稽古に行って下さい。」 「ぜっってーヤダ!!面白くねぇ。遠乗り行ってくる!」 「お待ちなさい政宗様!生け花の先生はどうなさいます!」 「お前が稽古すればいいだろ! そんで誰かの嫁にしてもらえー!じゃあな!」 「政宗様!」 政宗はひらりと愛馬に跨がると、風のような速さで逃げ去った。 残された小十郎はただ溜め息をつくのだった。 まだ赤子の頃から見守り続けて来た 娘のように妹のように大切な主君。 しかし時代は、彼女に少女らしい幸せを味わう事など 許してはくれないのだ。 その頃の甲斐では… 「ぅおやかたさばあぁぁぁぁぁぁ!!」 素肌に赤いジャケット1枚を羽織っただけの少女が、 豊満な胸を揺らしながら槍の習練を積んでいたのだった…。 二人の少女が出会うのは、もう少し先のお話。 (つづく) おなごBASARA 前編